Spécial ANNÉES 70 - Pop Up ! Hors-série 01
Ce numéro spécial explore les années 1970 comme la période fondatrice de la pop culture actuelle. Il décrypte l'invention du blockbuster au cinéma avec des réalisateurs comme Lucas et Spielberg. Le magazine revient sur l'arrivée des premières séries cultes et de l'animation japonaise à la télévision. C'est aussi la décennie du passage au rock et au punk, et de l'apparition de la musique électronique. Un dossier complet traite de l'essor des jeux vidéo et de la micro-informatique grand public.
Années 70 : La Naissance de la Pop Culture Moderne
Pour comprendre notre culture actuelle, il faut remonter à sa source. Ce numéro exceptionnel vous transporte dans les années 1970, une période charnière où se sont forgés les codes, les imaginaires et les usages qui structurent encore notre quotidien. Bien plus qu'une simple dose de nostalgie, c'est une plongée dans la véritable révolution culturelle qui a redéfini notre rapport aux loisirs.
Le Big Bang des Imaginaires
Découvrez comment une seule décennie a vu naître les piliers de notre divertissement moderne :
-
Cinéma & TV : L'invention du blockbuster avec Spielberg et Lucas, et l'arrivée fracassante des premières séries US et des dessins animés japonais.
-
Musique : La mutation brutale de la variété vers le rock, le punk et l'émergence des premiers sons électroniques.
-
Lecture & Presse : L'arrivée des comics et d'une BD plus mature en France, portée par la naissance de la presse spécialisée.
Une Révolution du Quotidien
Les années 70 ont marqué une rupture totale avec les générations précédentes en offrant de nouveaux espaces de liberté :
-
Technologie : L'apparition des premiers jeux vidéo et de la micro-informatique.
-
Consommation : L'essor des fast-foods, des boutiques spécialisées et l'arrivée des jouets sous licence qui ont remplacé les chevaux de bois traditionnels.
-
Nuits : L'explosion des discothèques et d'un nouveau mode de vie nocturne.
L'Envers du Décor : Une Époque Contrastée
Ce numéro ne se contente pas de célébrer le "fun". Il analyse le contexte social intense qui a poussé la jeunesse vers l'imaginaire :
-
Réalité vs Fiction : Pourquoi une actualité alors dramatique (attentats, guerres, catastrophes) a-t-elle engendré un besoin d'évasion si puissant ?
-
Mémoire de jouets : Une rétrospective visuelle des objets cultes qui ont bercé l'enfance des "gamins des seventies".
| Country of Manufacture | France |
|---|---|
| Reference number | 17009-SCL HS 01 2026 |
| Page number | 196 |
| Edition date | Jan 21, 2026 |
| Editor | Diverti Editions |
The personal data collected concerning you is processed by Diverti Editions for the following purposes: assigning a rating - with a comment - to a product. The data is kept for the duration of the product's existence in the website's catalogue. You have the right to access, rectify, transfer and delete your personal data. To exercise this right, please contact: Diverti Editions, 17, avenue du Cerisier Noir, 86530 Naintré ou contact@divertistore.fr. Personal data protection policy.
By clicking on “Create an account”, I accept the general terms and conditions of sale (GTC).






